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トゥエルブユニバースNo6。 アジア系の陰気な女性、コードネームはゴースト6。 くせ毛の黒髪を長く垂らし、両目には濃いクマ、 そばかす面。強力な霊媒体質のため多くの不幸に遭い、 トゥエルブユニバース退役後に自分を受け入れてくれる 世界は存在しないと考え、他人の迷惑にならない自殺の 仕方を常に考えている。 両腕は義手で、フリンジのように垂らした4Mブラックメタル レーザーエッジプレートを高速回転させる『ミンチマシーン』で 周囲を血肉の海と化す。 クリムゾンブロウ曰く「けっこういい歳のゴスロリってどう」 ブラックパイソン曰く「場合による・・・・・・な」 トゥエルブ・ユニバース
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| | /-'´/ ヽ==ノ ,T三フ三|Y/ __ ,.| | / / / ' |ミ/三ミ|V ヽ ,,,, - '' /_ ,イ / / _ _ ー―-、ミ、 ヽ 、____ __, .- '´ __ ―― - __ ノii// / | / ハ 、 ヽミ、 / / / //////////v// |V ! / / ノ ヽ ヾ ヽミ, / _ _ / ////////////// / ! | / ,. ―――' ヽ,、 ヽ /三三ハ ,/ /// //////////////// { i | ハ ' / / ト/ |三三|i i| .//_/___ノ////////////////// 、 、 V V イr-、 ヽ ト―- U//´ `ヽ//////////// ノ ヾ i、`ヽ、 /i {cii、ヾ、,リ 、 , '/ ` /////////  ̄´ | .ヽ ヽ ,クヽ、 ヽヾi| !ノ - ,ノ , ', ',. ―――-- - /////// __ V ヽ ヽ |i ヾ;;ハ ゝ' / , ', .' . .i/// - ' ヽ / .ヽヽヾ,J / / , ' , .' _ _ _ _ i / ィ / ヽ ' ' !/ //´ ` 、 l | | ノ V ヽ ‐/ // 、 l ! / / / .| i , / ` ー―-ヽ ,..//'´ ̄ ̄ ヽ、 .l l ノ' ´/ /__|/! i /V-=三三三=->_ー、,.-'´`ヽ、 \ l l / / / ヽ |  ̄`T>'´__ // ̄`ヽ、 ,}__ ヽ l ノ '´ / | ` 、 ,.| | 人 ヽ\ \ ヽ i / / | , `| /三`、_ | ̄ヽ / | i/ / 【プレイヤー】 オカン◆VnsjCs3i3o ◆キャラクター◆ 名前 立花 響 コードネーム ガングニール撃 槍 ワークス UGNチルドレンA カバー 高校生 ブリード クロスブリード シンドローム キュマイラ/オルクス ◆ライフパス◆ 覚醒 死 衝動 破壊 出自 父親不在 経験 大事故 邂逅 師匠 ◆能力値と技能◆ 【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】 4 1 1 3 〈白兵〉Lv.2 〈回避〉Lv.1 〈RC〉Lv.1 〈情報:UGN〉Lv.1 HP 29 侵蝕率基本値 34% 行動値 3 戦闘移動 8m 全力移動 16m 常備化ポイント 6 財産ポイント 6 ◆エフェクト・イージーエフェクト◆ 【エフェクト】 Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 備考 参照 番号 【キュマイラ】 2/2 《完全獣化》 マイナー ― 自身 至近 6 ― 基本①P.122 1/1 《剛身獣化》 マイナー ― 自身 至近 6 ピュア 亜純血による獲得 基本①P.125 1/1 《破壊の爪》 マイナー ― 自身 至近 3 ― 基本①P.123 1/1 《ハンティングスタイル》 マイナー ― 自身 至近 1 ― 1ScLv回 基本①P.124 2/2 《獣の力》 メジャー 〈白兵〉 単体 ― 2 ― 基本①P.123 【オルクス】 3/3 《黒曜の鎧》 マイナー ― 自身 至近 2 ― 1SnLv回 基本②P.151 1/1 《縮地》 マイナー ― 自身 至近 2 ― 1SnLv回 基本②P.153 【一般エフェクト】 1/3 《リザレクト》 オート ― 自身 至近 特殊 ~100% 基本①P.169 1/1 《ワーディング》 オート ― シーン 視界 0 ― 基本①P.169 2/2 《C:キュマイラ》 メジャー ― ― 2 ― ― 基本①P.169 ◆アイテム◆ 【武器】 名称 種別 〈技能〉 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化ポイント 備考 参照 撃槍の拳 素手 〈白兵〉 0 [Lv+8] 1 至近 ― 破壊の爪使用時 【防具】 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化ポイント 備考 参照 撃槍の鎧 防具 -3 -3 [8+Lv*3] ― 黒曜の鎧使用時 【その他】 名称 個数 種別 〈技能〉 常備化ポイント 参照 コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 1 応急手当キット 1 使い捨て 〈〉 3 解毒剤 1 使い捨て 〈〉 2 カジュアル 1 その他 0 基本①P.180 携帯電話 1 その他 0 基本①P.180 制服 1 その他 0 基本①P.180 ◆ロイス◆ 対象 ポジティブ ネガティブ 備考 母親 《幸福感》 恐怖 出自 Dロイス 亜純血(剛身獣化) 経験 風鳴弦十郎 《尊敬》 脅威 邂逅 街の平和 《尽力》 恐怖 シナリオロイス 岸波白野 《庇護》 不安 PC間ロイス
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登録日:2019/06/16 (日) 12 05 36 更新日:2021/03/07 Sun 11 46 24 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 COMIC真激 エロ漫画家 ハーレム ロリ 山崎かな 幼女 栃木県 山崎(やまざき)かなとは主にCOMIC真激といった18禁雑誌を中心として活動する漫画家。 【概要】 幼気な女の子……ロリキャラとエッチする作品が多め。なので主人公のほとんどが必然的にロリコンとなる。 ヒロインは主人公の妹や赤の他人、異国の少女といったロリキャラのバーゲンセール。正に、このロリコンめ! 当然イラストもロリキャラが多く、同人誌もやっぱり成人向け雑誌と変わらずな作風である。 作風は明るめのものが多く、ハッピーエンドになることもあるが、たまに暗い結末になることも。 氏の作品に出てくるヒロインの名前は栃木県に由来する実在する地名、施設の名から取られており、単行本のカバー裏で解説される。 もし興味があったらGoogle先生に教える……もとい、ネットで調べるのもあり……かも。 【単行本】 ハメ頃しろくろり 初の単行本。2011年4月28日発売(*1)。 妹が入試失敗したことで両親の期待に重圧を感じた兄が性欲を発散するも、その妹は兄を慕っていると言う歪な関係を描いた「籠鳥の心音」等が収録。 (収録内容) 籠鳥の心音 (前後編) 籠鳥の心声~それから~ (描きおろし) ぷりーず☆てぃーち Drunk Morph F シュガリー・ポイズン とらばりー 隣の日向 ふぁみはに 昔も今も、これからも。 ちゅーとろ Chu&Lo 2冊目の単行本。2013年6月7日発売(*2)。 長編「ロッタといっしょ!」は異国の孤児を引き取った主人公とその妹二人のハーレムデイズと心境の変化を描いている。 他にも昔自分を助けた主人公に結婚を申し出る幼気なお嬢様が主人公の妹と張り合う「ぴーす×ですとろいや!」等も収録されている。 (収録内容) ロッタといっしょ! (全4話+描きおろし) ぴーす×ですとろいや! (前後編) 楓フリークス こひつじ・テイミング はうりんぐ! -How to Idol idling- ちびっコキコキ 3冊目の単行本。2017年9月28日(*3)発売。 『ちゅーとろ Chu&Lo』に収録された「ロッタといっしょ!」の番外編が収録されている。 (収録内容) マジカルタイムリミット PVD sideP V D つばさ×へるぷ 先生の次回作にご期待ください! 駄菓子菓子LW ぬばたまの夢 日常のこと。 ロッタといっしょ! エクストラ 追記・修正は現実世界で幼女に手を出さない人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロリはロリでも痩せ気味の子が好きで、同人仲間に骨が好きとよく言われているイメージ -- 名無しさん (2019-06-17 17 19 56) 名前 コメント
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広島 山崎立翔をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 2軍監督 76 1958/4/15 178/85 右両 広島 山崎立翔@ウィキペディア 山崎立翔 山崎立翔とは 山崎立翔の64%はかわいさで出来ています。山崎立翔の20%は呪詛で出来ています。山崎立翔の15%は睡眠薬で出来ています。山崎立翔の1%は野望で出来ています。 広島とは 広島の55%は毒電波で出来ています。広島の45%は砂糖で出来ています。 山崎立翔の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 山崎立翔のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 広島 山崎立翔 このページについて このページは広島 山崎立翔のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される広島 山崎立翔に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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基礎データ ブランド名 毒掃丸・山崎帝國堂 会社名 株式会社山崎帝國堂 電話番号 03-3281-5801 Fax番号 03-3281-5715 メール 企業分類 医薬 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/04/09 特記事項 基礎データ特記事項 山崎帝國堂9/17 ○(今後の出稿については検討) 2008年11月01日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月07日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月27日の毎日夕刊 広告一覧 他、広告あり 04/04 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 山崎帝國堂 9/17 ○(今後の出稿については検討) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事137 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1221575550/267 267 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/09/17(水) 18 29 34 ID 9d9o8aUp0 もう一件電話問い合わせ報告の追加です。 山崎帝國堂に電話問い合わせ(今後の出稿については検討) 対応者は総務課次長の男性。 最初電話した際に次長が出て、あまり知らなかったようで、折り返し自宅に電話をもらえました。 waiwai事件があったことは担当者(広告担当者か)は把握していたが、次長はあまりよく知らな かったとのことで社内で協議のために時間が必要でしたとのことでした。 「遺憾に思っており、毎日へと強く抗議をしながら作業を進めているところです」という。 今後の具体的出稿予定については次長は把握していないそうでした。 2008年11月01日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月07日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月27日の毎日夕刊 広告一覧 他、 広告あり 04/04 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事161 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1237206823/784 784 名前: 名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中 [sage] 投稿日: 2009/04/04(土) 23 16 48 ID MUg8oA8L0 732 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/04/04 23 06 50 ID CAuIGaWG メールのお返事ですv (株)山崎帝國堂→メール返信無し 関連ページ 検索 2008年11月01日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月07日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月20日の毎日夕刊 広告一覧 2008年11月27日の毎日夕刊 広告一覧 2008年7月01日の毎日夕刊 広告一覧 2008年9月16日の毎日夕刊 広告一覧 2009年1月09日の毎日夕刊 広告一覧 2009年1月17日の毎日夕刊 広告一覧 2009年1月20日の毎日夕刊 広告一覧 2009年3月07日の毎日夕刊 広告一覧 2009年3月25日の毎日夕刊 広告一覧 2009年5月01日の毎日夕刊 広告一覧 2009年5月07日の毎日夕刊 広告一覧 2009年5月16日の毎日夕刊 広告一覧 2009年6月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月02日の毎日夕刊 広告一覧 2009年7月16日の毎日夕刊 広告一覧 2009年7月30日の毎日夕刊 広告一覧 2009年9月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月16日の毎日夕刊 広告一覧 2010年8月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月25日の毎日夕刊 広告一覧 2012年2月21日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その6 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・ま行~わ行)
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No.0016 カード名:進士&山崎[後方支援]/男 パートナー:なし レベル:1/攻撃力:2500/防御力:4000 【回復】【機械】「後方サポート」 (エントリースパーク) [自]あなたのリタイヤが相手より多いなら、あなたは自分のリタイヤ置場の《機械》を1枚まで選び、自分の控え室に置く。 レアリティ: C 作品名:週刊少年サンデー「機動警察パトレイバー」
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山崎一帆はヴェルスパ大分所属のMF 基本情報 国籍 日本 名前 ヤマサキ カズホ 生年月日 1995年9月14日 出身地 佐賀県 身長 171cm 体重 65kg ポジション MF 背番号 9 所属クラブ 2011年 - 2013年 佐賀商業高校 2014年 - 2017年 高知大学 2018年 - 2020年 ソニー仙台FC 2021年 - 現 在 ヴェルスパ大分 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2014 高知大 他 - - 0 0 0 0 2015 12 - - 1 0 1 0 2018 S仙台 10 JFL 20 2 - 1 0 21 2 2019 16 4 - - 16 4 2020 14 4 - 2 0 16 4 2021 V大分 9 20 1 - 3 0 23 1 2022 26 2 - 2 0 28 2 2023 24 2 - 3 0 27 2 通算 日本 JFL 120 15 - 11 0 131 15 日本 他 - - 1 0 1 0 総通算 120 15 - 12 0 132 15
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山崎竜二|RYUJI YAMAZAKI 闇社会のブローカーとして名を馳せた、一匹狼のアウトロー。 また、オロチ八傑集の一人でもあるがオロチ復活には興味がなく、己の利益のみを追求して生きている CV 最上嗣生 + 紹介動画 紹介動画 ver2.00から追加されたDLCキャラクター。 体力が1050、攻撃が大振りで機動力も低めだがリーチの長い通常攻撃や蛇使いによる中距離戦を得意とし、相手が隙を見せたら近距離戦に持ちこみ崩しの中段攻撃、コマンド投げで一気に攻勢を掛けるファイター。 相手に時間経過でダメージを与えていく状態異常(毒)を付与する超必殺技・マムシを持つことも特徴の一つ。また、毒状態は超必殺技での演出中でもダメージが加算していくという性質があるため、マムシ MAXまたはクライマックス超必殺技というコンボと相性が良い。 大将限定とはいえMAX発動を駆使したコンボでMAXマムシ→ドリルLV4といったコンボパーツを使えば800以上のダメージを容易に叩きだす。 低体力キャラクターが相手ならば文字通りの「10割コンボ」を現実的な範囲で狙える、ロマンに溢れるキャラクターでもある。 ver3.00からバックステップの硬直増加、小、中ジャンプの押し合い判定が変更。 各種通常技の上方修正、ドカンの単発キャンセル可、版蛇使いの全体硬直が減少、砂かけ、マムシの攻撃判定拡大など全体的に大幅強化。 ver3.10では体力が1050に据え置き 版蛇使いの硬直時間が延びたが、版蛇使いの強化、版倍返し成立時の硬直減少、EX爆弾パチキの全体硬直大幅減少やギロチンの無敵時間が若干の増加などの強化がされた。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ カチコミ 近距離で ブン投げ 近距離で ダウン回避不可 特殊技 ブッ刺し 単発版のみ 中段攻撃、キャンセル版は上段判定 ドカン ver3.00からヒット、ガード時必殺技などでキャンセル可能に 必殺技 蛇使い oror 版は下段攻撃+ダウン追撃判定有り 蛇使い(構え維持) [oror蛇使い](ボタン長押し) 蛇騙し [oror蛇使い(構え維持)]中に 爆弾パチキ 近距離で 倍返し 弱版は飛び道具吸収強版とEX版は飛び道具反射効果あり サドマゾ (相手の攻撃に合わせて) 下段攻撃当身不可EX版は当身成立時追撃可 砂かけ ヒット、ガード時、通常版蛇使いと通常版ヤキ入れで派生可能 ヤキ入れ 中段技。通常版はヒット時、通常版蛇使いで派生可能。EX版は中段→ダウン追撃判定のある下段攻撃 超必殺技 ギロチン マムシ ヒットすると毒(時間経過で体力減少)効果あり山崎がダメージを受けると効果終了 CLIMAX超必殺技 ドリル 近距離で(ボタン連打) 暗転中パンチボタン連打でダメージ上昇(4段階) + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ※[ ]内はダメージ値/スタン値 1 屈屈砂かけ蛇使い [127/140] 備考 山崎の下段始動基本コンボ。屈先端の場合は砂かけが繋がらないので屈蛇使いに。砂かけの発生が早くないのでキャンセルは早めにするように。 2 ジャンプ攻撃近立強攻撃ドカン爆弾パチキ [274/170] 備考 山崎の基本コンボで強攻撃始動。 その他の連続技(自由記述欄) ※[ ]内はダメージ値/スタン値 1-1 ジャンプ近立ドカン砂かけ蛇使い [217/210] 備考 ver.3.0より安定して繋がるようになったド安定基本コンボ。 1-2 ジャンプ近立ドカン砂かけ蛇使い [242/250] 備考 ジャンプの打点を高め&深めにするかドカンにディレイキャンセルが必要。画面中央の詐欺飛びなどからは蛇使いを蛇使いにすること。 2-1 EXサドマゾ砂かけ蛇使い [223] 備考 サドマゾ後発動ゲージ残量0用。パワーゲージがあれば画面端問わず蛇使いをSCしてMAXギロチンまで繋がる。[423]MAXマムシで締めたいときは砂かけを省き直接蛇使いを当てる。[389+毒] 2-2 EXサドマゾEX蛇使い屈EX爆弾パチキ [361] 備考 サドマゾ後発動ゲージ残量中用。自分と相手の距離がやや離れている場合はEX蛇使いは最速で出すと2ヒットしなくなるので注意。爆弾パチキのボタンはで入力すればゲージが残っていればEX爆弾パチキになる。また発動ゲージをEX蛇使いで使い切った場合、追い討ちに屈から発動コンボが可能なので、各種ゲージの残量を確認出来れば更にダメージアップが狙える。 2-3 EXサドマゾEX蛇使いEX倍返し砂かけMAXギロチン [507] 備考 サドマゾ後発動ゲージ残量大用。MAXマムシで締めたい場合は砂かけを省く。先鋒ゲージ生発動95%以上からならパワーゲージ2本で間に合う。 発動コンボ ※[ ]内はダメージ値(飛び始動)/スタン値 基本的なコンボ始動は以下の2つ 下段始動:屈屈(屈)QM 飛び始動:ジャンプ攻撃近立ドカンQM MAXゲージ1000~、パワーゲージ1使用 1 QM近立ドカンEX蛇使いEX爆弾パチキ [401/270] 備考 1ゲージ基本コンボ。EX蛇使いのあとに目押しで屈を挟むことができる。[407/300] 2 QM近立ドカンEX倍返し砂かけヤキ入れ蛇使い[378/390] 備考 画面端専用全キャラ対応。標準キャラには ドカンEX蛇使い(屈)EX倍返し砂かけヤキ入れ蛇使い[421/420]が可能 3 立ちふっ飛ばし蛇騙しドカンQM砂かけ蛇使いEX倍返しEXヤキ入れ [327/260] 備考 ふっ飛ばし始動画面端専用全キャラ対応。砂かけは最速だと空振るので微ディレイが必要。浮きの高いキャラにはEX倍返しの前に蛇使いをもう1回当てることが可能[358/320]。距離とタイミングが合えば空中ふっ飛ばしカウンターヒットからドカンQM~[393/240]もできる。 MAXゲージ1000~、パワーゲージ2使用 1 QM近立ドカンEX蛇使い屈蛇使いMAXマムシ [485+毒/380] 備考 2ゲージ基本コンボ。目押し屈を当てる必要がある。ver.3.0のMAXマムシ判定拡大によりEX蛇使い屈屈蛇使いMAXマムシ[485+毒/370]が可能に。 2 QM近立ドカンEX蛇使い屈MAXギロチン [525/300] 備考 2ゲージ基本コンボ。目押し屈(超必殺技以上でキャンセル可能)が安定しなければ省くことも可能[513/270]。コンボを伸ばそうと屈砂かけSCMAXギロチンは補正でダメージが下がってしまう[519/340]ので、屈蛇使いSCMAXギロチン[532/360]にすること。 MAXゲージ1250~、パワーゲージ2使用 1 立ちふっ飛ばし蛇騙しドカンQM砂かけ蛇使いEX倍返し砂かけ蛇使い蛇使いMAXギロチン [514/380] 備考 ふっ飛ばし始動画面端専用全キャラ対応。砂かけに関しては同上。浮きの高いキャラには蛇使い蛇使いEX倍返し砂かけ蛇使い蛇使いMAXギロチンが可能。[559/500]距離とタイミングが合えば空中ふっ飛ばしカウンターヒットからドカンQM~もできる。 2-1 QM近立ドカンEX倍返し蛇使い蛇使いMAXギロチン [564/410] 備考 画面端飛び始動2ゲージでは最大コンボ。標準キャラにはEX倍返し砂かけ蛇使い~[584/450]が可能。MAXマムシ締めは蛇使いを蛇使いにすればいい。[514+毒/410] 2-2 QM近立ドカンEX蛇使い砂かけ蛇使いMAXギロチン [550/400] 備考 画面端飛び始動2ゲージでEX倍返しでなく手癖でEX蛇使いを選択してしまった場合のフォロー用。MAXマムシ締めは蛇使いを蛇使いにすればいい。[503+毒/420] MAXゲージ1250~、パワーゲージ4使用 1 ジャンプ立ちドカン(ディレイキャンセル)砂かけ蛇使いマムシ(CC)ドリル(連打レベルMAX) [615+毒/290] 備考 中堅ゲージ画面端最大ダメージコンボ。中央では砂かけマムシドリル[596+毒/210]が最大。 2 QM近立ドカンEX蛇使い屈蛇使い(CC)ドリル(連打レベルMAX) [640/380] 備考 EX蛇使い使用ルート最大。 MAXゲージ1500限定、パワーゲージ1使用 1 QM近立ドカンEX倍返しEXヤキ入れ [380/270] 備考 画面端専用全キャラ対応。チャン、ダイナソー以外はドカンEX蛇使い(屈)EX倍返しEXヤキ入れ[422/300]が可能。 MAXゲージ1500限定、パワーゲージ2使用 1 QM近立ドカンEX蛇使いEX倍返し砂かけMAXギロチン [550/400] 備考 ver.3.0より可能になった。EX倍返しの前に屈は挟めない。画面中央2ゲージでは最大コンボ。ver.2.0までは砂かけ部を微ダッシュ蛇使いという難度の高いものだった。 MAXゲージ1500限定、パワーゲージ5使用 1-1 屈屈QM近立ドカンEX蛇使いEX倍返し蛇使いMAXマムシ(CC)ドリル(連打レベルMAX) [683+毒/240] 備考 大将専用小足始動5ゲージコンボ。EX蛇使いのあとに屈を挟まない方がダメージが高い。 1-2 屈屈屈QM近立ドカンEX蛇使い屈EX倍返し微ダッシュ蛇使いMAXマムシ(CC)ドリル(連打レベルMAX) [699+毒/300] 備考 ver3.0小足始動5ゲージ最大コンボ。難易度はやや高め。 2 ジャンプ近立ドカンQM近立ドカンEX蛇使いEX倍返し蛇使いMAXマムシ(CC)ドリル(連打レベルMAX) [785+毒/350] 備考 画面中央から可能で体力が1000未満のキャラは即死。 3 ジャンプ近立ブッ刺しQM近立ドカンEX倍返し砂かけ蛇使い蛇使いMAXマムシ(CC)ドリル(連打レベルMAX) [821+毒/460] 備考 画面端限定の山崎最大ダメージコンボ。ブッ刺しを組み込むため難易度はやや高いが体力1050未満のキャラは即死。ブッ刺しをドカンに変えても[794+毒/450]なので体力1000未満のキャラは即死。 + 基本戦術 基本戦術 難敵対策 雑記 詐欺飛び 爆弾パチキ屈通常ジャンプ(画面端) 爆弾パチキ遠立ち小ジャンプ(画面端) ヤキ入れ小ジャンプ EXヤキ入れ(相手ダウン回避なし)屈小ジャンプ ダウン追撃蛇使い大ジャンプ EXサドマゾ前転垂直ジャンプ 通常版マムシ屈小ジャンプ + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 〇 旧作同様のボディブロウ。発生が早くキャンセル可能で当てて有利が取れる貴重な技。目押しで近立ち弱P、屈弱Kに繋げることができる。 遠 超 打点は高く発生は早い部分は旧作と変わらないが、リーチに関しては旧作経験者が頭を抱えて立ち回り変更を余儀なくするほど短くなりキャラランクを下げた要因の一つ。 弱K 近 〇 下段の脛蹴りから上段の膝蹴りへモーション変更。特別な使用用途はない。 遠 超 旧作の近Bと遠Bの中間くらいのモーションの蹴り。発生もそこまで早くなく打点も中途半端な高さだが、遠Aが使い物にならない今作で無いよりはマシな一番リーチの長い地上弱攻撃。一応スライディング系の技を一方的に潰す事が出来るが、空振りを誘われない様に注意。 強P 近 〇 従来通りのフックアッパー。判定が見た目より下なので密着で飛ばれた場合は当たらないが認識間合いはシリーズで一番広い。特殊技以上で空キャンが可能。ver.3.00で判定が横方向に拡大された。 遠 超 振りかぶっての打ち下ろし。モーションはCvS基準。旧作同様判定は強いが隙も膨大。出した際に踏み込んだ一歩分キャラが前進する。 強K 近 〇 新モーションの蹴り上げ。こちらも打点が低いため飛ばれると当たらない。ver3.00から攻撃判定を拡大、やられ判定を拡大。発生が近立Cより遅く連続技の中継としてはやや不向き。 遠 - リーチ発生判定硬直どれも優秀な一番お世話になる頼れる技。リーチは密着から後転しても当たるほど。相手の前転と噛み合った場合は投げが確定する。先端を当てても発動コンボにいけるため咄嗟の反撃にも使える。ver3.00から攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大、やられ判定を拡大、全体硬直時間を短く変更されたため全キャラのしゃがみ状態に当たるようになり牽制技として作中1.2を争う性能になった。 屈弱P 〇 モーションは餓狼WAの特殊技。旧作経験者が薄ら笑いを浮かべながら立ち回り変更を余儀なくした技その2。連打キャンセルが出来なくなり、硬直が長く、他の通常技に繋がらず単発でしか振れないにもかかわらずキャンセル猶予も短く打点も中途半端な低さ。キャラランクを下げた要因の一つ。特殊技以上で空キャンが可能。ver.3.00にて硬直Fが見直されヒット時有利が取れる様になり、屈弱Kに目押しで繋げることが可能に。 屈弱K 超 元モーションはCvSの屈中キック準拠。近立ち弱Pと並び発生4Fで下段と今作の主力技の一つ。咄嗟の反撃に単発ヒットから発動や超必殺技以上でキャンセルがかかることを利用したコンボなど用途は広い。ver.3.00にて硬直Fが見直され屈弱Pへの目押しが不要になった。屈弱K→屈弱Pは連続ガードにならないため、割り込まれてしまうことに注意。 屈強P 〇 モーションは餓狼3準拠。旧作経験者の眼から光を奪い使用人口を大幅に下げた罪な技。旧作では正面から斜め上までをカバーしていた攻撃範囲も横方向はリーチ半減、上方向も拳を振り抜く様になったためめくり軌道には対応できるが、面の判定が点の判定になり対空としては安定しなくなった。追い討ちをかけるように空キャン猶予がモーション前半部のみと大幅に短くなり、全体フレームの長さも相まって旧作同様の立ち回りは実質不可能になった。特殊技以上で空キャンが可能だが狙う場面は少ない。 屈強K 〇 お馴染みの下段技だがモーションがシャープになった。KOFシリーズでは初めてキャンセルがかかるようになった。前述の蛇騙しを絡めた蛇キャンを上手く使ってガードを揺さぶりたい。 J弱P - 空中で下方向に拳を突き出す技。リーチは短いものの判定、持続ともに優秀。 J弱K - 空中戦の要。モーションは従来の垂直強Kのものに。リーチも長く、先端部持続当てなら遠距離強攻撃が繋がる。小足対空には無力だが、遠めで跳んだらとりあえず出していい技。旧作であっためくり判定は今作では削除されている。ver3.00から攻撃持続時間を長く変更。 J強P - 従来通りのアッパー。斜め上方向に強く自分より高い位置にいる相手に昇り気味で出すことにより一方的に負けることはまずない。反面下方向に攻撃判定がなく、しゃがんだ相手には当たらないがこれを利用して透かし投げを仕掛けることが可能。 J強K - お馴染みの真下に突き出した蹴り。下方向には無類の強さ。小中ジャンプからはとりあえず出してOKな技。座高が高いキャラ相手なら昇り中段としても機能する。ver.3.00にて攻撃判定が拡大し空中の相手にも当てやすくなった。 吹っ飛ばし 必 完全新モーションのケンカキック。発生は遅く発動コンボのパーツや前転狩りなどには使えないものの横~斜め上方向には見た目通り強く、足元にも一瞬無敵がある。一歩踏み込むため空キャンすることで間合いを多少詰める事ができる。ver3.00から攻撃判定を拡大。 J吹っ飛ばし - 完全新モーションの空中サッカーボールキック。見た目通り真横~斜め上に強く下方向には弱い。空対空に使用するには発生がやや遅いことに注意。ver.3.00にて下方向に判定が拡大された。 通常投げ(C) - 完全新モーションの膝蹴りからの蹴り上げ。技後は大きく距離が離れダウン回避可能。 通常投げ(D) - 従来通りの投げ捨て。ダウン回避は不可だが、今作では遠くに投げるようになったので従来のような起き攻めは出来ない。今作の起き攻めは微ダッシュにて遠D先端を当てにいくのがセオリー。 特殊技 技 Ca 解説 ブッ刺し 超(単発版のみ) お馴染みの中段技。リーチは屈と同等とそこそこ長いが今作では単発超必キャンセルのみになった。過去作のように連続技の中継で使用することはできない。ダメージが70あるので、発動コンに組み込める場合は積極的に狙っていきたい。ver.3.10では発生+2F、全体硬直+2Fされた。 ドカン 必 餓狼伝説WAからの復活技で今作では単発になった。リーチが非常に長くしゃがみ状態の相手にも当たる。強攻撃から繋がり、キャンセル版は必殺技でキャンセルが可能だが、空振り ガードされた際の隙も甚大であり、けん制に使うことは出来ない。単発地上ヒット時は強制ダウン、空中ヒット時は相手がきりもみやられになり、画面端 QM発動時は追撃が可能(キャンセル版は不可)ver.3.0より単発版にも必殺技以上でキャンセルが可能になった。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 蛇使い 弱P 腕を鞭のように伸縮させる打撃攻撃。版は斜め上方向に攻撃する。ヒット時は高さ・距離によって追撃可能。今作では1ヒット技になり発生も一番早くダメージが高いが攻撃判定がやや狭く対空として使うには辛い性能。通常サイズのキャラのしゃがみには当たらずガード硬直が大きいので注意。ver3.10にて持続+1F、攻撃判定/やられ判定が前方に拡大された。 弱K 横方向に腕を伸ばし2ヒットになる。ダメージは低めだがリーチが非常に長く版よりわずかに発生が遅い程度でけん制とコンボに使いやすい。しかしながら打点が高くチビキャラのしゃがみ、低姿勢技には当たらないため注意。ver.3.00より硬直が減ったため被画面端密着で2ヒットさせない限り確反はなくなった。しかしver.3.10にて硬直+3Fされたので、初段をガードキャンセル前転されると反撃確定となった。 強P 斜め下方向に腕を伸ばす下段判定攻撃でヒット時はダウンを奪える。ダウン追撃属性があるため強制ダウン時の追い討ちに使用可。発生は遅いが強攻撃から繋がる。ダメージは弱K版と同じ。 EX - 蛇使い下段中段を連続で行い地上空中関らずヒットすると相手を掴んで引き込み、発生5F以内の技で追撃可能。強攻撃からしか繋がらないが初段のリーチが通常版より長く画面半分程度ある。ガードされた場合は距離が離れるため反撃は受けにくいが、キャラによってはガードされて確反。発動ゲージがちょうど無くなれば追撃の屈弱Kや屈弱Pを発動してコンボが出来るため、単体で見ても非常にリターンが高い技。発動コンボの締めをあえてノーマル必殺技にして起き攻め用にゲージを残す戦法も強い。難易度は高いが先鋒ゲージでディレイキャンセルにてコンボを行えば発動コンボから発動コンボを繋げるループコンボも可能。 ┗構え維持 - - 蛇使いを出す前の状態を維持する。ボタン押しっぱなしで維持し続け、後述の蛇騙しも使用すればタイミングずらしに機能する。EX蛇使いからは構え維持は不可。過去作であった溜め時間に応じたダメージ上昇や最大溜めでの派生技などは無い。 ┗蛇騙し 強K - 構え維持状態を解除する。通常技キャンセル蛇騙しを行う蛇キャンというテクニックが有名。今作では蛇使いから蛇使い構え維持を経由しないと蛇騙しが出せない仕様になった為、最速構えキャンセルをするには多少の慣れが必要。強攻撃以上に蛇騙しを行うことでガード時五分の状況となる。 爆弾パチキ 共 - 1Fコマンド投げで名前の通り爆破が起こるパチキ(頭突き)で攻撃を行う。投げ範囲はやや狭いが発生が早いので割り込みやダッシュからの崩しに使いやすい。技後の硬直が少なく起き攻めに移行しやすいのも強み。 EX - 投げ間合いが遠Aと同等レベルに伸び、パチキを3回行いダメージが上昇する。[技後の硬直は長いので画面中央では起き攻め不可。画面端で出す際は安易な起き攻めに注意。]→ver.3.10にて技後のモーションをキャンセル出来る様になった。ver.3.02にて技後操作をしない際に存在判定が数Fなくなっていたバグが修正された。 倍返し 弱 腕を振り上げる打撃攻撃兼飛び道具吸収技。腕を振り上げる部分で飛び道具を吸収しパワーゲージを増やすことができる。吸収1回で約14%程度増加可能(満タンまで7回)。吸収した飛び道具によってのゲージ増加量に変化は無い。飛び道具判定(相殺効果)が存在する技なら必殺技~CLIMAX超必殺技までビーム系以外のほぼ全ての技が掴める。ただし掴み判定が出るまでが遅くシビアなこと、空振った際の硬直時間が長い点に注意。ver.3.10にて吸収成功時の全体硬直が-11Fされたため、遅い飛び道具を追いかけてくる相手にも使いやすくなった。 強 強版はゲージ吸収効果はなくなるが飛び道具を掴んだ後に三日月状の弾にして相手に跳ね返す。跳ね返した弾の判定はEX飛び道具扱いになり、相手の通常飛び道具を貫通するEX飛び道具は相殺、超必殺技には打ち消されてしまうので、相手の飛び道具スパキャン超必殺技などには負けてしまう。弾の弾速は早いが硬直時間は長めなので相手に読まれるとダッシュ前転から反撃を貰う可能性があることに注意。 EX - 打撃攻撃としては咄嗟の対空にも使える程発生が早く硬直が短くなり追撃可能な浮かせ技になるため発動時のコンボパーツとして重宝する。弾反射としては跳ね返した弾が3ヒットになり弾Lv.も超必殺技と相殺するようになるがMAX超必殺技には貫通される。腕のやられ判定が減るため強版では返せなかった技も返せるようになる。狙って出すことは難しいが画面端に近ければ弾反射ヒット後に蛇使いや各種超必などで追撃も可能。 サドマゾ 共 - 上段中段打撃攻撃に対しての当て身技で。弱強による差異はなし。当身の発生はやや遅め。当て身が成功すると頭突き攻撃で反撃を行い強制ダウン。頭突き部分に無敵などは無いので多段ヒット技を当身した場合は相打ちになってしまい、その攻撃の属性によってはダウンしてしまう。また当身成立後にキャラ位置が入れ替わった際は頭突きは反対側に出てしまう点に注意。弱攻撃以上をキャンセルして出した場合相手のGCCDを取れる。 EX - 当身の性能は変わらないが発生が若干早くなり、頭突き攻撃中は無敵時間が付くため多段技も問題なく取れるようになる。また頭突き攻撃に地面バウンド効果が付き様々な追撃が可能になる。 砂かけ - 脚を振り上げ砂をかける打撃攻撃。リーチは短いが発生は早く弱攻撃から繋がり強制立たせ効果がある。ヒット、ガード時は蛇使い(蛇騙し)、ヤキ入れでキャンセル可能なのでコンボの中継や固めに機能する。画面端ではなぜかヒットバックが存在しなくなるため、起き上がり等に持続をヒットさせ、蛇騙しを行うと通常技を繋げることもできる。ver.3.00にて若干リーチが伸びたため、今までは空振りしていた距離でもコンボが出来る様になった。 ヤキ入れ - 脚を真上に振り上げカカト落としを行う中段攻撃。従来の2ヒット技からCvS仕様の単発技になった。単発で出した際のリーチは遠距離立ち強Cより長いものの発生は遅く強攻撃から繋がらない。ガードされた場合はヒットバックにより飛びから当てることが出来ない。ヒット時のみ蛇使いが繋がるため、出す際は入れ込みで追い討ちの下段蛇使いを入力してOK。強攻撃をガードさせて出せば5F発生以上の通常技暴れには相打ち以上でダウンが取れる。踵の攻撃判定が山崎の膝下から発生するので対空に使用することは出来ない。 EX - 強攻撃から繋がる程度に発生が早くなりリーチも僅かながら伸びる。強制ダウンの初段後にダウン追撃属性のある下段判定の踏みつけ攻撃を行い2段目がヒットしたら追加の踏みつけ攻撃に移行する。蹴り飛ばした後はダウン回避可能。初段が空振りして2段目の踏みつけ攻撃のみがヒットした場合は+4F有利になり屈や爆弾パチキ、ドリルに繋げることができる。ガードされた場合は距離が離れ反撃は受けにくいが、初段と2段目が連続ガードでないので割り込まれることに注意。 超 ギロチン 共 お馴染みの超必。モーションは餓狼準拠で引き摺った後に上空へ放り投げる。発生は早いものの今作では判定、無敵時間が貧弱で下降時のロックも保障されていない。対空としては信頼度が低すぎるためコンボ専用とした方がいいが出番は少ない。AC、CCのタイミングは放り投げて落ちてくる瞬間。ver.3.10にて打撃無敵時間+2F,1~9Fが投げ無敵になった。 MAX 引き摺った後に地面へ数回叩きつけてから蹴り上げるようになる。通常版に比べれば攻撃判定は横に広がり、無敵時間も上がってはいるものの依然安定した対空技とは言えない。CCのタイミングは叩きつけ後の蹴り上げ初段ヒット時。ver.3.10にて打撃無敵時間が+1Fされた。 マムシ 共 オーラを纏った抜き手を相手に突き刺し、一定時間毒状態にする新技。毒状態の特性として、毒ではKO出来ない、毒ダメージにコンボ補正は影響なし、予ゲージなし。毒状態は山崎が攻撃を受けるか一定時間経過(通常版は約15秒)経過するまで継続する。通常版は約10ダメージ/秒を与え、総ダメージは打撃+毒で約250ダメージ。AC、CCのタイミングは手を引き抜く瞬間。ver3.00から攻撃判定を拡大。 MAX 抜き手の後にドカンで吹っ飛ばすようになる。MAX版は毒持続10秒、約20ダメージ/秒の総ダメージ約450。CCのタイミングは蹴り飛ばす瞬間。なお台詞は餓狼伝説3の勝利メッセージから「魂で感じろォッ、この雑魚がッ!」である。ver3.00から攻撃判定を拡大。 CLI ドリル - - 間合いの広い1F投げ。相手を叩き付けた後の暗転演出中にパンチボタン連打でレベルが上がり演出が変わる。ダメージはレベル1から順に399、435、451、474。予ゲージもレベルに応じて増える。またレベル3で叩き付けるオブジェクトはランダム選出でダメージ差はない。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考 通 弱P 1 上 ◯ 弱K 下 ◯ 強P 近 上 ◯ 遠 上 ◯ 強K 近 上 ◯ 遠 上 - 屈弱P 上 ◯ 屈弱K 下 連 屈強P 上 ◯ 屈強K 下 ◯ J弱P 中 - J弱K 中 - J強P 中 - J強K 中 - 吹っ飛ばし 上 ◯ J吹っ飛ばし 上 - GC吹っ飛ばし 上 - 投 通常投げ - 0 投 - 特殊技 特 上 - 特 上 - 必殺技 種 技 Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考 必 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 弱 強 MAX CLI
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イメージ データ 台詞集親愛度 授業 放課後シアター 入手アクセサリー イメージ データ 名前 山崎 麻百合(やまざき まゆり) レアリティ R/R+/SR 所属学校 月桃高等学校 学年 3年 タイプ 芸術 レベル上限 50/55/60 MAX攻撃 MAX防御 コスト 8 連携 D/C/B CV 入手方法 台詞集 親愛度 Lv 台詞 0 はじめてまして、山崎麻百合と申します。高校生活は残り僅かですが、一緒に楽しい思い出を作れたらなと思ってます。 1 今日は久しぶりに先生の授業ですね。凄く楽しみにしてますので、今日も色々と教えてくださいね。 2 先生♪ お弁当作ってきましたので、一緒にお昼ご飯食べませんか? 3 まだお仕事が残ってるのですか? この頃天候が崩れやすいので、帰宅する際は気をつけてくださいね。 4 あら? 雲行きが怪しくなってきましたね…。先生、今日は遅くまで残るって言ってましたけど、大丈夫かしら? MAX 遅くまでお仕事お疲れ様です。あの…濡れるといけないのでこちらの傘をお使いください。 授業 (授業中につぶやくセリフの内容) 放課後シアター 教師の風格はどこへやら 甘菓子 みのり あ、麻百合ちゃ~ん 山崎 麻百合 先生 よかったらコレ食べますか? 甘菓子 みのり 食べる食べる♪ わ~い、麻百合ちゃんありがとう♪ 山崎 麻百合 うふふ、どういたしまして 真壁 蘭 釣られてる…(教師の風格はどこへ…) 入手アクセサリー ? ? ? ↑↑↑ アクセアリー一覧から抜粋してコピペしてこれます。 基本レアごと(攻撃系・守備系で2つに分岐)に入手アイテムは固定。 SSRのみ学園ごとのコスプレ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/438.html
?plugin=ref serial=326 w=300 h=450 製作者 ONIHEI.ZERO 出場大会 第七回大会 経歴 設定 【作品名】Guardians of the Omniverse-Gods the World_第零章 【作品属性】ONIHEI.ZERO.PROJECT 【ジャンル】こそばゆい日常伝奇ギャグバトルオペラRPG 【Guardians of the Omniverse-Gods the World_第零章・地球編の世界観】 『地球について』 コンバット山崎の住む地球は現実準拠とする。つまり地球破壊程度の攻撃力で破壊可能。文明レベルも現代と同等の筈なのだが...何故かヤクザや忍者や侍が出てくる上に多元宇宙や並行世界の存在が確認されている模様。 【名前】コンバット山崎 【属性】家畜小屋のブタみたいな顔をしたデブ軍人、レイプ魔、キチガイ、殺人鬼、どこにでも居る普通の人間 【大きさ】200cmの肥満体系をしたガチムチ筋肉質の成人男性 【攻撃力】 『CQC』 25秒間で銃器を装備した格闘家以上の身体能力を持つ成人男性10万人を圧倒する程度の戦闘力 『超CQC』 1000万匹の熊やゾウやシャチを圧倒出来る格闘能力。 小学生の頃は30分も掛からずに五つの国を制圧出来る大規模テロ組織(100万人)と渡り合える学校の警備 組織(200人ぐらい?)を1分掛からずに倒した。現在はそれよりも強い。 『少林寺拳法』 10m程度の岩山を発泡スチロールみたいに砕くことが出来る本気のパンチ。 旅行気分で戦争に行き、オスプレイやF-22と同等以上の性能を持つ戦闘機数台をデコピンだけで破壊した。 『椅子投げ』 本気のプロレス技。 異世界と現実世界の狭間に存在する多次元世界を連結させることで、普通のパイプ椅子を召還する。 その椅子を相手に投げる技。 威力は東京規模の大都市全体が破壊される程度。 なぜ多次元世界に干渉する技を持っているのかは作者にすら分からない。 『ブルーマウンテン』 チョモランマ程度の山を小指で動かすほどの腕力。 山の一部分を握ることで日本が国として機能しなくなる程度の大噴火を発生させることが出来る。 本気を出せば山自体を破壊することだって出来る。 『日本沈没』 日本列島と同等の大きさの小さな島ごと深海まで沈める本気の空手チョップ。余り使わないと思うよ。多分。 『本気の空手チョップ』 地球を真っ二つにするといわれるマグニチュード12.0の大地震を空手チョップで沈め、世界のヒーローになっ たのだが...? その衝撃で地球の半分が陥没した。つまり彼は英雄になれなかった。 『地球割り』 最終手段。本大会では使わないかもしれない。多分使わない。 本気のヘヴィパンチで地球規模の惑星を破壊可能。(現実準拠の地球と同じ大きさで、同名称の無限の大き さを持つ惑星とは別。) 【防御力】 大規模テロ組織と渡り合える学校の警備組織(200人ぐらい?)の一斉攻撃が全く効かない。 寿命測定器で自身の寿命を測定したら『貴様は後1000年ぐらい生きる。寿命以外では基本的に死なない。』と 言われているのである程度は寿命勝ち狙いも出来る。因みに現在の年齢は25歳 米国陸軍のM-1戦車を一撃で破壊可能な銃弾が全く効かない。 銃器を装備した格闘家以上の身体能力を持つ成人男性10000人の銃撃を一斉に喰らっても無傷で済む。銃 の威力は多元宇宙破壊とかふざけた設定ではなく、現実レベルの銃器。 ツァーリ・ボンバ級の核兵器が直撃しても死なないし放射能などの影響も受けない。肋骨が24本中6本が折れ る程度で済む。ファットマンやリトルボーイに匹敵する原爆なら小指が骨折する程度で済む。 熱耐性×1 放射能耐性×1 高度30000mまで飛行しても凍結しないので 凍結耐性×1 冷凍耐性×1 圧力耐性×1 殺人ウイルス兵器を浴びても死なないので 細菌耐性×1 毒耐性×1 菱形の怒鳴り声を聞いても恐怖に感じないので 精神耐性×1 日本列島と同等の大きさを持つ島を破壊しても全身骨折で済む。 最終手段の地球割りで瀕死状態。かなりのダメージを負う。 地球外でも生きられるので宇宙生存可能。 『ヒーリング・ファクター』 地球破壊などの瀕死に相当するダメージでもお米を食べれば1分程度で完全回復する程度の治癒能力を持 つ。治癒までに多少の時間が掛かるので劣化ウルヴァリンみたいな感じ。米を喰わなくても治癒効果はある が、更に時間が掛かる。例えば1分で回復する程度の傷なら完全回復までに10分掛かるなど。 【素早さ】 100mを1秒で走行可能 音速飛行可能な戦闘機数体(オスプレイやF-22ラプターと同等以上の性能。)とも対等に戦えるので行動速度 ・反応速度・思考速度・戦闘速度は音速程度。 反応速度は5mの間合いで秒速800mの銃弾を数発回避したので5mからの秒速800m反応。 何故か飛行も出来る。基本的には高度30000mまで飛行可能。飛行速度も音速 【特殊能力】 『IQ180』 最強スレ的には余り意味のなさそうな能力だが、一応書いとく。 彼は非常に高い知能を持つ。 作中では以下のことを行った。 非常に高い論破力。教師や心理カウンセラーを反論出来なくなるまで論破し、一生治ることのない鬱病にさ せた。彼等が山手線で自殺を図るまで徹底的に潰し続けた。 サイバーテロに対抗するために設けられたペンタゴン級のセキュリティシステムを1秒で突破した。 『お米食べろ』 ヒーリング・ファクターの治癒速度を高めるために使う。無制限使用可能。 【長所】運動できるデブ。小学生の頃から喧嘩は強く、テロリストに対抗可能な学校の警備組織や番長が勝て ないヤクザの組長と喧嘩して勝った。複数の耐性持ちであること。 【短所】GTOの鬼塚を参考にした普通の人間キャラ。現実でも有り得る程度の強さにしといたからクソ雑魚い。 全能アイテムすら装備していないのでその辺の地球人にすら負ける。支配者時代は最下級オムニポテント・ビ ーイングに匹敵するぐらいの戦闘能力を持っていた。 【説明】 本大会参加キャラ。他のキャラはぼくオリに参戦するには強すぎると思うので参考扱い。 地球から来た軍人。幼少期から喧嘩や論争が非常に強く、学校というとても小さな世界では誰もが恐れられて いた。彼の前では誰もが無力であった。それは有名な大学院を卒業した教師や心理カウンセラーであっても 論破し、世界最強の殺人兵器と呼ばれているAK-47を装備したテロ組織とも渡り合えるように訓練され、スタ ンガン付き特殊警防や拳銃を装備した優秀な警備員であっても簡単に殺してしまうほど。 男を自分の手下にし、女を性的に支配し、気に入らない教師は徹底的に殺害する残虐性を持っていた。 誰もが彼をこう呼んでいた...「奴はこの多元宇宙...いや、このセカイの支配者だ...」と。 中学・高校は開成レベルの名門進学校に入学するが、一日で学校を掌握するほどの力も持っていた。サイバ ーテロに対抗するために構築されたペンタゴンに匹敵するほどのセキュリティシステムを1秒で突破後、全生 徒の成績を改竄、全教科0点、オール1にしてやった挙句、全員を退学処分させたことがある。 そして軍事系の大学に進学し、その学校すらも占領してしまった。 卒業後はPMCの隊員になり、上の命令に従うことを気に入らない彼は政府レベルの権力を持つ指揮官を殴り 殺してPMC自体を掌握してしまった。 これでも物足りなかった彼はアメリカ軍を占領して自分の支配下に置いてしまったのだ。 これでもまだ足りない彼は地球全てを自分の物にしてしまった!! 「欲しいものはすべてそろったwwwハハハハハ!!!」 そして...異世界から彼の携帯に謎の通知がくる。 「ちょいとそこ行くあんたらよ、酒の肴にじじぃの話を聞かねぇか? なぁに、ただの戯言だ。 まったくもって、この人の世ってぇのは昔に比べて住みにくくていけねぇ、そう思わねぇかい? 人でない俺らが人の世で隠れたり、人に紛れて生きる様になってざっと…何年かはもう覚えてねぇけどよ、 なげぇ間そうやって生きていくのもそろそろ飽きが来るってもんだ。そうだろ? それならどうだい、たまには羽目外してお祭り騒ぎってのも悪くねぇ。 人間共も下を向いて歩くようなこのご時世だ。 俺らが多少騒ごうが、なぁに、気付きはしねぇよ。 えっ?何をしでかすかって? そうさな、例えば妖、九十九に、幽霊に。 なんなら海の向こうの輩だって構いやしねぇ。 100年前じゃあいなかった新しい妖怪もいるって噂じゃねぇか。 どうだい、いっちょぱぁっと集まって、誰が一番強いか決めるってのもおもしれぇ。 ただの暇つぶしの祭りさね。 一等になったからって金銀財宝てめぇの手に入るってわけじゃねぇが、そいつにゃ百鬼夜行の先陣でもきらせ てやらぁ。 百の異形を引き連れて空を駆けるのはそりゃもう格別ってもんだ。 ん?そんなことしたら人間に見られる? はっはっ、さっきも言っただろう?今の人間共なんていつでも下向いてるから、俺らが空を駆けようが、なぁに 気付きやしねぇさ。 もし気付いたとしても、ちったぁ上やら前やら見るいい機会になんだろう。 人でないもの全部集めて平成の世を百鬼夜行。 それでこの祭りの「ふぃなーれ」ってやつにしようじゃぁねぇか! ――――妖怪総大将 ぬらりひょん」 これを読んだ彼は 「地球の王者であるこの俺様は今退屈しているんだ。」 「あー地球を支配するぐらいなんて性的にも暴力的にもモノ足りねえからこの世界を支配してやろーか?ww」 この大会で優勝した暁には妖怪世界の支配者になるらしい。 気に入らない妖怪は皆ぶん殴る。 美少女に見える妖怪は皆犯す。自分のものにする。性的な意味で支配する。性奴隷にする。犯す。犯せ。 セックスさせてくれない場合は美少女であろうが構わず死刑にする。ババアやブスは精神的・肉体的・社会的 な意味でぶっ潰す。 ただしホモではないので男に見える妖怪は自分の物にしないが、使用人(タコ部屋労働の奴隷以下の扱い) にする。 実は妖怪世界の支配者だったモノ。つまり旧支配者。 当時は超絶イケメンで...全知全能であり、時間軸を超えて遍在し、多元宇宙規模の因果律操作や世界を改変 するほどの力を持っていたが、彼を気に入らないオムニポテント・ビーイングの一人にその力を消去させられ キモくて糞臭い家畜の豚みてえな顔したブサイクなデブピザ野朗として地球に転生させられた。勿論自分が妖 怪世界の支配者であった記憶なんてない。記憶も消されているから。 そして...妖怪の世界に強制転移させられた。 「とっとと来いや妖怪共...人間界の百獣の王であるこの俺様が貴様等を支配してやる!!」 そして...第七回の大会はここから始まり、終わりを告げる。 【戦法】 CQCなどで頑張る。 椅子投げ以降の技は最終手段。 使ったらお米を食って『ヒーリング・ファクター』発動 【参考テンプレ】 【名前】妖怪世界の旧支配者 【属性】妖怪世界の旧支配者、最下級オムニポテント・ビーイング 【大きさ】180cm 【攻撃力】 『多元宇宙破壊魔法』 本来なら発動までに数億年掛かるといわれているが、彼は因果律操作を使うことにより一瞬で発動させること が出来てしまう。威力は無数に存在する多元宇宙を破壊可能。 【防御力】 自分と同規模の攻撃は効かない。 防御濃度を参照 因果律操作で自身の攻撃を無かったことにしたり、世界改変で自身の情報を改竄しているので全能防御 【素早さ】 時間軸を超えて遍在しているので0秒行動 【特殊能力】 『全知』 過去・現在・未来の全ての情報を知る力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『現実改変』 言葉やイメージを現実へと引き寄せる力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『世界改変』 理想の世界に改変する力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『願望実現』 どんな願いでも叶える力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『因果律操作』 あらゆる原因と結果を支配出来る力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『運命操作』 あらゆる運命を支配する力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 『確率操作』 あらゆる確率を支配する力。 他のキャラが色々やってるのでそれを参考にしてください。 【長所】全能の壁上まで行ける程度のスペック 【短所】最下級オムニポテント・ビーイングでも最弱レベル。つまり雑魚中の雑魚 【説明】 妖怪世界の旧支配者。 スマートで女性なら誰もが惚れちまうほどのイケメン。 コンバット山崎は彼の転生体。 【名前】番長 【属性】喧嘩で日本を支配をした漢、漢の中の漢 【大きさ】190cmの中学生。だが、鍛えた成人男性と同等以上の体格。 【攻撃力】 スーパーヘビー級のボクサー100人を1分で倒す。 【防御力】 スーパーヘビー級のボクサー100人が一斉に殴りかかっても無傷。 【素早さ】 スーパーヘビー級のボクサー100人の一斉攻撃が全く当たらない。 【特殊能力】 なし 【長所】プロボクサーを一方的に殴れるほどの喧嘩番長 【短所】喧嘩で日本を支配することは出来なかった。 【名前】菱形 重蔵 【属性】中学生時代の山崎に負けたヤクザの組長、ガタイの良い組長、新宿最強の御方 【大きさ】250cmの大柄な成人男性 【攻撃力】 拳銃所持。威力は米国陸軍のM-1戦車を一撃で破壊可能。秒速800mぐらい。 握力で普通の岩石をダイアモンドに変える。これは物質変換能力ではない。 スーパーヘビー級のボクサー100人が一斉に殴りかかって無傷な奴をデコピン一発で倒す。 【防御力】 米国陸軍のM-1戦車を一撃で破壊可能な銃弾を50発脳天に喰らえば致命傷レベル。 暗殺の為に仕込まれた毒(0.1gで100kgのボツリヌストキシンに匹敵する)を100kg飲んでも平気。毒耐性×1 当然だが、自分の怒鳴り声が効かないので精神耐性×1 【素早さ】 中学時代から音速戦闘可能な山崎と対等に戦闘可能なので戦闘速度は音速。 普通の自転車を漕ぐだけでパトカーや重戦車数体を吹き飛ばすほどのスピード。 【特殊能力】 『怒鳴り声』 彼の怒鳴り声は周囲の人を恐怖に陥れ、精神を掌握することが出来るので 精神攻撃×1 範囲は東京並みの都市一つ分。 人数制限は無いので範囲内であれば何人でも操れる。時間制限も基本的にない。 【長所】一撃で戦車を破壊可能な拳銃を所持していること。 【短所】現実にも居そうな普通の人間。ヤクザであること。 補足